برچسب ابتدا

اینستاگرام ویرایش ریلز را متحول می‌کند؛ اولین پیش‌نویس در کمتر از ۱۰ ثانیه آماده می‌شود

اینستاگرام با معرفی قابلیت First Draft، فرآیند ویرایش ریلز را برای سازندگان محتوا ساده‌تر می‌کند. این ابزار کلیپ‌های انتخاب‌شده را به‌صورت خودکار ویرایش کرده و مکث‌های اضافی را حذف می‌کند. First Draft ابتدا برای کاربران آیفون عرضه می‌شود و می‌تواند نخستین نسخه ویدیو را در کمتر از ۱۰ ثانیه آماده کند.

گوگل اشتراک‌گذاری بین گوشی‌های اندرویدی را بسیار ساده‌تر کرد

گوگل با قابلیت جدید Tap to Share، فرایند اشتراک‌گذاری اطلاعات بین گوشی‌های اندرویدی را ساده‌تر و سریع‌تر کرده است. این قابلیت که بخشی از Quick Share محسوب می‌شود، امکان ارسال عکس، ویدئو، مخاطب، لینک و موقعیت مکانی را با نزدیک کردن دو گوشی فراهم می‌کند. Tap to Share با تجربه‌ای شبیه AirDrop اپل، ابتدا برای برخی گوشی‌های پیکسل عرضه شده و قرار است به‌تدریج در اختیار سایر دستگاه‌های اندرویدی نیز قرار بگیرد.

بخش خصوصی چگونه اسب زنگ‌زده صنعت خودرو را به تاخت درآورد؟

یک سال از واگذاری مدیریت «ایران‌خودرو» به بخش خصوصی گذشت؛ انتقالی که در ابتدا با تردیدهای فراوان همراه بود. زیان انباشته ۱۳۰ هزار میلیارد تومانی، بدهی سنگین به زنجیره تأمین، ۳۹ هزار دستگاه تعهد معوق و ده‌ها شرکت موازی و پرهزینه، میراثی بود که مدیریت جدید از دوران طولانی اداره دولتی تحویل گرفت. کارنامه یک‌ساله نشان می‌دهد این «اسب زین‌نشده» صنعت، سرانجام مهار و به تاخت درآمده است

تمرین آدمکشی در دنیای مجازی

٠٨ تير ١٣٩١ بازی‌های رایانه‌ای تیراندازی اول شخص از ابتدا از جمله پرطرفدارترین بازی‌های رایانه‌ای بوده‌اند. در سالهای اخیر به دلیل پیشرفت های به عمل آمده در زمینه نرم افزارهای طراحی و همچنین معرفی کارتهای گرافیکی برتر، کیفیت بازی‌های رایانه‌ای…

ایده مهمترین بخش برای خلق یک بازی است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح بازی فریاد آزادی گفت: ایده مهمترین بخش برای تولید یک بازی رایانه ای است و همه آثار هنری در ابتدا یک ایده بوده اند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی روند…

صنعت گیم ایران در رقابت با تولیدات خارجی پیشرفت می‌کند

٠٧ آبان ١٣٩٢ عضو شورای اسلامی شهر تهران گفت که تولیدکنندگان گیم در ایران می‌بایست در ابتدا توان تکنیکی و محتوایی آثار خود برای رقابت با بازی‌های خارجی را بالا برده و در مرحله بعد به بازار و جذب مخاطب…

سوء استفاده از مفاهیم مذهبی در بازی‎های رایانه‎ای

٢١ دي ١٣٩٢ * احسان جازم (کارشناسESRA )بازی‎های رایانه‎ای از ابتدا تا به امروز دستخوش تغییرات بسیاری شده‎اند. زمانی بازی‎های رایانه‎ای خلاقانه و به منظور ایجاد سرگرمی ساخته می شدند اما این روند تغییر یافته است. از جمله این تغییرات…