نقطهزنی رسانهای ایران در «جنگ سوم تحمیلی»
بهروز یاوری در یادداشتی تلاش کرده که به ۱۱ تولید یا فعالیت جریانساز رسانهای در دوران تجاوز صهیونیستی- آمریکایی به کشورمان بپردازد.
بهروز یاوری در یادداشتی تلاش کرده که به ۱۱ تولید یا فعالیت جریانساز رسانهای در دوران تجاوز صهیونیستی- آمریکایی به کشورمان بپردازد.
انتشار ۲۳ شهریور ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 10 دقیقه در دنیای پرشتاب امروز که ارزهای دیجیتال هر روز مرزهای تازهای را جابهجا میکنند، پای مجموعههای سرگرمی هم به عرصه بلاکچین باز شده است. در میان این موج نوآوری،…
انتشار ۲۵ شهریور ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 8 دقیقه در دنیایی که هوش مصنوعی بیش از پیش در زندگی ما نفوذ کرده، نگرانیها درباره جانبداری سیستمهای متمرکز و سوءاستفاده از دادهها روزبهروز افزایش مییابد. در این میان، پروژهای…
انتشار ۰۶ مهر ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 9 دقیقه دنیایی را تصور کنید که در آن، اینترنت نه در اختیار چند شرکت بزرگ، بلکه در دست خود مردم باشد؛ جایی که دستگاه شما – موبایل، لپتاپ یا کامپیوتر…
بروزرسانی ۰۹ مهر ۱۴۰۴ – ساعت ۱۲:۴۲ زمان مطالعه: 10 دقیقه دنیای معاملات غیرمتمرکز هر روز میزبان پروژههای جدیدی است که هرکدام ادعای تغییر آینده بازار را دارند. اما واقعیت این است که تنها تعداد کمی از آنها میتوانند توجه…
انتشار ۱۳ مهر ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 10 دقیقه در سالهای اخیر، بازار هوش مصنوعی پر شده از ابزارهایی که وعدههای بزرگ میدهند، اما اغلب کارایی واقعی ندارند و منابع کاربران را هدر میدهند. پروژه ارز دیجیتال زلب…
انتشار ۲۲ مهر ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 9 دقیقه در دنیای پرسرعت و رقابتی بلاکچین، همیشه یک مانع بزرگ وجود داشته است: دسترسی به فرصتهای طلایی سرمایهگذاری در مراحل اولیه فقط در اختیار سرمایهگذاران بزرگ و حرفهای بوده…
انتشار ۲۹ مهر ۱۴۰۴ – ساعت ۱۷:۰۰ زمان مطالعه: 10 دقیقه در سالهای اخیر، دنیای بازیهای بلاکچینی با ظهور مفهومی نوین به نام Play-to-Earn (بازی برای کسب درآمد) وارد مرحله تازهای شده است. در این مدل نوآورانه، بازیکنان میتوانند در…