رویارویی DirectX و Mantle در بازی Thief

قبلاً تفاوت عملکرد API های DirectX شرکت مایکروسافت و Mantle شرکت AMD را در بازی Battlefield 4 در شهر سخت افزار منتشر کردیم که نتایج حاصل نشان از افزایش 40 درصدی تعداد فریم با API جدید AMD داشت. حال می‌خواهیم نگاهی به یک بازی ویدئویی دیگری با قابلیت پشتیبانی از Mantle انداخته و آنرا با DirectX مورد مقایسه قرار دهیم.

سید حسین ریشهری


قبلاً تفاوت عملکرد API های DirectX شرکت مایکروسافت و Mantle شرکت AMD را در بازی Battlefield 4 در شهر سخت افزار منتشر کردیم که نتایج حاصل نشان از افزایش 40 درصدی تعداد فریم با API جدید AMD داشت. حال می‌خواهیم نگاهی به یک بازی ویدئویی دیگری با قابلیت پشتیبانی از Mantle انداخته و آنرا با DirectX مورد مقایسه قرار دهیم.

اما امروزه اکثر گیمرهای حرفه‌ای از مانیتورهای Full HD و یا حتی 4K استفاده می‌کنند. بنابراین ما نیز با افزایش وضوح به 1080p سعی می‌کنیم به این شرایط نزدیک‌تر شویم. با افزایش رزولوشن شاهد افت شدید تعداد فریم در کارت‌های رادئون با API جدید Mantle هستیم. اما هنوز کارت‌های R9 290 و R9 290X با Mantle از کارت GTX 780 Ti با DirectX سریعتر هستند.

منبع : شهر سخت افزار

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *