سید حسین ریشهری
در جریان کنفرانس Siggraph 2014 که طی روزهای نوزدهم الی بیست و سوم مرداد ماه در ونکوور کانادا برگزار گردید، شرکت اینتل اولین دموی عمومی از DirectX 12 و Direct3D 12 را به نمایش گذاشت و نتایج را با نسخه یازدهم DirectX مورد مقایسه قرار داد که تفاوت حاصل از آن بسیار شگفت آور بود.
همانطور که در تصویر بالا ملاحظه میکنید، تست نخست با قفل کردن تعداد فریم نخست در حالت DX11 آغاز و در نیمه راه به DX12 سوئیچ شده است که در این حالت میزان درگیری CPU و مصرف انرژی آن کاهش چشمگیری داشته است. به گفته مایکروسافت در این حالت میزان مصرف انرژی کل (CPU و GPU) تا 50 درصد کاهش مییابد.
