

به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پژوهشی به بررسی و تحلیل روند مطالعات و پژوهشهای آکادمیک در حوزه بازیهای دیجیتال پرداخته است.
این اقدام در راستای یک همکاری مشترک پژوهشی بین دانشگاه هنر اسلامی تبریز و معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای با عنوان علمسنجی، بررسی و تحلیل روند مطالعات و پژوهشهای آکادمیک انجام شده است.
در حقیقت باید توجه داشت تصمیمگیری و سیاستگذاری در خصوص تحقیقات بازیهای دیجیتال در کشور و تعیین اولویتهای پژوهشی مراکز و دانشگاههای فعال در این حوزه نیازمند بررسی روند تحقیقات انجام شده در بخشهای مختلف این حوزه است. بدین منظور، پژوهش مذکور با بررسی مقالات کنفرانسها و ژورنالها در پایگاههای اطلاعاتی خارجی و همچنین پایگاههای داخلی صورت گرفته است. خروجی این طرح پژوهشی علاوه بر ارائه وضعیت کنونی تحقیقات بازیهای دیجیتال در جهان و ایران، راهنمایی مؤثر در عرصه سیاستگذاری تحقیقات و پژوهش در حوزه بازیهای دیجیتال در کشور است.
این پژوهش با هدف شناسایی و دستهبندی موضوعات مختلف، شناسایی آثار مهم و تأثیرگذار، بررسی حجم مطالعات انجام شده، تحلیل روابط و الگوهای موجود در حوزه بازیهای دیجیتال، استخراج حوزههای اصلی موجود در زمینه مطالعات بازیهای دیجیتال انجام شده است. تعداد 11928 مقاله از پایگاه داده WoS جمعآوری و آنالیز شده است. جستجوی مشابهی نیز بر روی پایگاه داده ISC برای آنالیز مقالات فارسیزبان در بازه زمانی ۱۳۹۷-۱۴۰۱ انجام گرفته است.
بررسی روند انتشار تولیدات علمی در بازه ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۲ نشان میدهد که بیشترین رشد مربوط به سال ۲۰۲۱ با تعداد 2830 مقاله است.
