صنعت خلاق بازی سازی در مسیر پیشرفت / بازی‌های رایانه‌ای، عمیق‌ترین ابزار در مسائل بنیادی

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های رایانه‌ای عمیق‌ترین ابزار در مسائل فرهنگی، اجتماعی و دینی هستند.

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های رایانه‌ای عمیق‌ترین ابزار در مسائل فرهنگی، اجتماعی و دینی هستند.

صنعت خلاق بازی سازی در مسیر پیشرفت / بازی‌های رایانه‌ای، عمیق‌ترین ابزار در مسائل بنیادی

صنعت خلاق بازی سازی در مسیر پیشرفت / بازی‌های رایانه‌ای، عمیق‌ترین ابزار در مسائل بنیادی

به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، پیش رویداد نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر (رویداد سکوی پرتاب غزال رویداد سرمایه‌گذاری بر تیم‌های استارتاپی باز‌های رایانه‌ای) برگزار شد.

محمد امین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای با اشاره به نقش بازی‌های موبايلی در ایجاد تعامل با کودک گفت: بازی‌های موبایلی با مخاطب کودکی تعامل ایجاد می‌کند .همچنین برخی بازی‌های فکری برای کودکان بزرگتر این نقش را ایفا می‌کنند. بازی می‌تواند افراد را متوجه زوایای مختلف یک موضوع کرده و آن‌ها را به فکر کردن وادار کند.

وی در ادامه بازی‌های رایانه‌ای را عمیق‌ترین ابزار در مسائل فرهنگی، اجتماعی و دینی دانست.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای با تای‌دهیم و این پیش رویداد به منظور معرفی این مدل در مسیر بازی‌سازی است.

گفتی است، پیش رویداد نهمین جنشواره بازی‌های رایانه‌ای با  کمک مجموعه ۱۰۰ استارت‌آپ برگزار شد. همچين بنیاد ملی بازی رایانه و معاونت علمی ، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری برای سرمایه گذاری بر تیم ها را انجام می‌دهند و علاوه بر جایزه غزال زرین جایزه سرمایه گذاری نیز به تیم ها داده می‌شود.

منبع  : خبرگزاری دانشجو

برای مشاهده متن کامل خبر کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *