بازیهای ایندی (Indie Games)، کوتاهشدهی عبارت «بازیهای مستقل» (Independent Video Games)، بازیهایی هستند که توسط افراد یا تیمهای کوچک، بدون پشتیبانی مالی و فنی ناشران بزرگ بازیهای ویدئویی (AAA) توسعه مییابند. این بازیها به دلیل آزادی خلاقانه، آزمایشگری در گیمپلی، و تمرکز بر نوآوری، به بخشی کلیدی از صنعت بازیسازی تبدیل شدهاند. برخلاف بازیهای AAA که بودجههای کلان و تیمهای بزرگ دارند، بازیهای ایندی اغلب با منابع محدود، اما ایدههای خلاقانه و داستانسرایی عمیق ساخته میشوند. از بازیهای کلاسیکی مانند Minecraft تا موفقیتهای اخیر مانند Palworld، بازیهای ایندی تأثیر عمیقی بر صنعت بازیسازی و فرهنگ عامه گذاشتهاند.
ریشههای بازیهای ایندی به دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ بازمیگردد، زمانی که برنامهنویسان آماتور، معروف به «کدنویسان اتاقخواب» (Bedroom Coders)، با استفاده از زبانهای برنامهنویسی ساده مانند BASIC، بازیهایی را برای رایانههای شخصی اولیه میساختند. این بازیها، که اغلب بهعنوان نرمافزارهای آماتور یا سرگرمی شناخته میشدند، نقطه شروعی برای مفهوم ایندی بودند. با این حال، اصطلاح «ایندی» تا اوایل دهه ۲۰۰۰ بهطور گسترده استفاده نشد. عواملی مانند دسترسی به ابزارهای توسعه ارزانقیمت، توزیع دیجیتال از طریق پلتفرمهایی مانند Steam، و ظهور جمعسپاری (Crowdfunding) باعث شد که بازیهای ایندی در اوایل قرن بیست و یکم به شهرت برسند.
