پلیاستیشن ویتا که در سال ۲۰۱۱ معرفی و از ۲۰۱۲ وارد بازار شد، دومین تلاش بزرگ شرکت سونی برای حضور در بازار کنسولهای دستی پس از موفقیت پلیاستیشن پرتابل بود. این کنسول برای زمان خود یک جهش فنی و طراحی جسورانه بهشمار میآمد و تلاش داشت تجربهای نزدیک به کنسولهای خانگی اما در قالب قابلحمل ارائه دهد. ویتا با ترکیبی از نمایشگر فوقالعاده، توان پردازشی بالا، کنترلهای پیشرفته و امکانات ارتباطی گسترده طراحی شده بود تا شکاف میان بازیهای موبایلی و کنسولهای حرفهای را پر کند.
این دستگاه در ابتدا با شعار «چشماندازی جدید از بازیهای قابل حمل» معرفی شد و هدف آن این بود که بازیکنان بتوانند هر زمان و هر جا تجربهای قدرتمند مشابه کنسولهای پلیاستیشن را همراه داشته باشند. طراحی دستگاه، همکاری با شرکتهای بزرگ بازیسازی و همچنین استفاده از فناوریهای نوآورانه باعث شد ویتا در نگاه اول کنسولی آیندهنگر به نظر برسد. با وجود این، سرنوشت آن پیچیدهتر از چیزی بود که سونی انتظار داشت.
