
نسخهی کوچکتر The Witcher 3 یا برداشتی متفاوت؟ آیا عنوان The Blood of Dawnwalker میتواند مخاطبان ژانر نقشآفرینی را راضی کند؟ در ادامه با نقد و بررسی این عنوان به پاسخ این سوالات خواهیم پرداخت.
بعد از گذشت سالها از عرضهی The Witcher 3: Wild Hunt، هنوز جای خالی یک نقشآفرینی بزرگ و داستانمحور مشابه با حالوهوای قرون وسطایی و فانتزی تاریک در صنعت بازیهای ویدیویی احساس میشود. The Witcher 3 استانداردی را در زمینهی روایت، طراحی مأموریتها و خلق یک دنیای زنده و باورپذیر به وجود آورد که رسیدن به آن برای بسیاری از بازیها آسان نبود و همین مسئله باعث شد مخاطبان این سبک، سالها در انتظار اثری باشند که بتواند بار دیگر همان حس ماجراجویی در یک جهان قرون وسطایی، پر از شخصیتهای خاکستری، هیولاها و داستانهای چندلایه را خلق کند. در چنین شرایطی بود که معرفی The Blood of Dawnwalker توجه بسیاری را به خود جلب کرد؛ بهخصوص وقتی مشخص شد استودیوی سازنده، Rebel Wolves، توسط Konrad Tomaszkiewicz، کارگردان The Witcher 3، شکل گرفته و تعدادی از توسعهدهندگان سابق CD Projekt Red نیز در ساخت نخستین پروژهی این استودیو حضور دارند.
