
Micheal Myers و یک اثر Asymmetrical Horror دیگر … آیا Halloween: The Game میتواند تجربهای جذاب از وحشت چندنفره ارائه دهد؟
کمتر شخصیت شروری در تاریخ سینما وجود دارد که به اندازهی Michael Myers با مفهوم ترس گره خورده باشد. وقتی جان کارپنتر در سال ۱۹۷۸ فیلم Halloween را ساخت، قرار نبود با یک قاتل زنجیرهای معمولی طرف باشیم؛ Michael بیشتر شبیه یک موجود مرموز و غیرقابل توضیح بود که در سکوت، پشت پنجرهها، میان درختان یا در انتهای یک راهرو ظاهر میشد و بدون عجله قربانیانش را دنبال میکرد. ماسک سفید و بیاحساس، لباس ساده و مهمتر از همه سکوت او، به شخصیت هویتی منحصربهفرد بخشید. Michael نمیدوید، فریاد نمیزد و نیازی نداشت برای ترساندن مخاطب نمایش اضافهای اجرا کند؛ صرفاً حضورش کافی بود تا یک خیابان آرام در Haddonfield به مکانی تهدیدآمیز تبدیل شود. همین سادگی باعث شده The Shape در طول دههها به یکی از نمادهای اصلی ژانر اسلشر تبدیل شود و نام Halloween تقریباً بلافاصله تصویر همان ماسک سفید و چاقوی آشپزخانه را در ذهن مخاطب تداعی کند.
