بازی Marvel’s Wolverine برای موفقیت باید در سال اول حداقل ۶ میلیون نسخه بفروشد

بر اساس اطلاعات فاش‌شده از قراردادهای میان مارول و سونی، عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine می‌تواند تأثیر مستقیمی بر ادامه همکاری دو شرکت در پروژه‌های مرتبط با X-Men داشته باشد.

بازی Marvel’s Wolverine برای موفقیت باید در سال اول حداقل ۶ میلیون نسخه بفروشد

بر اساس اطلاعات فاش‌شده از قراردادهای میان مارول و سونی، عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine می‌تواند تأثیر مستقیمی بر ادامه همکاری دو شرکت در پروژه‌های مرتبط با X-Men داشته باشد.

طبق یکی از بندهای این قرارداد، اگر جدیدترین ساخته استودیوی Insomniac Games در نخستین سال عرضه روی پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی نتواند حداقل ۶ میلیون نسخه بفروشد، مارول می‌تواند قرارداد خود با سونی برای عناوین آینده X-Men را فسخ کند.

منبع  : گیمفا

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *