
به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین و براساس گزارش ایسنا، صنعت بازی در ایران سالهاست که فراتر از دغدغه تولید و انتشار، با بحرانهای زیرساختی دستوپنجه نرم میکند. در این میان، گیمنتها (یا به تعبیر ساختاری، بازیگاهها) به عنوان واحدهای صنفی که بقای روزمرهشان ۱۰۰ درصد به شبکه بینالملل وابسته است، ماههای سختی را پس از اختلالات گسترده اینترنت در نوروز و هفتههای پس از آن سپری کردهاند.
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ابعاد پنهان چالشهای مدیریتی، آماری و زیرساختی این مراکز را تشریح کرده است که مهمترین فرازهای آن به شرح زیر است:
وقتی موازیکاری آمار را نابود میکند
یکی از ساختاریترین چالشهای گیمنتها در کشور، پدیده «موازیکاری در نظام مجوزدهی» است. به گفته احمدی، در حال حاضر علاوه بر بنیاد، اصناف مختلف (عمدتاً نزدیکترین صنف فناوری در هر شهرستان) نیز اقدام به صدور مجوز برای گیمنتها میکنند.
این موازیکاری باعث شده بسیاری از فعالان پس از دریافت مجوز صنفی، نیازی به ثبتنام در درگاه ملی مجوزهوز بنیاد را داشته باشند، دیتای آنها سفید و رفع محدودیت میشود. احمدی فرآیند ارائه این اینترنت را مشابه مدل دسترسی بازیسازان دانست که در آن اطلاعات و IPهای مجموعه دریافت شده و دسترسیهای خاص پایششده در اختیارشان قرار میگیرد.
در پایان، معاون بنیاد در پاسخ به چالشهای مربوط به احتمال سوءاستفاده از این اینترنتِ بدون فیلتر یا دسترسیهای خاص، صراحتاً اعلام کرد که تمام پروتکلها و ضوابط مصرف به مجموعهها تفهیم شده است:«تمامی بازیگاههایی که از این خدمات استفاده میکنند تحت رصد مستمر قرار دارند و نوع استفاده آنها از شبکه کاملاً قابل پایش است.»
وی تأکید کرد که تا این لحظه هیچگونه تخلفی مبنی بر استفاده خارج از چارچوب کسبوکار در این آیپیهای سفید گزارش نشده است، چرا که فعالان حوزه از تبعات سنگین قطع این شریان حیاتی آگاهند.
۲۲۷۲۲۷
