
DNS مخفف Domain Name System است و در کنسولهایی مانند Xbox و PlayStation وظیفه دارد نام دامنه سرویسهای اینترنتی و بازیها را به آدرس IP سرور مربوطه تبدیل کند. به زبان ساده، وقتی کنسول شما میخواهد به یک سرویس آنلاین متصل شود، ممکن است برای پیدا کردن سرور مقصد به DNS نیاز داشته باشد.
به همین دلیل میتوان DNS را در اینجا مثل دفترچه تلفن اینترنت در نظر گرفت؛ کنسول نام سرویس را دارد و DNS آدرس آن را پیدا میکند.
در حالت عادی، تغییر DNS باعث کاهش پینگ داخل بازی نمیشود؛ چون DNS و ارتباطی که پینگ آن را اندازه میگیرد، دو بخش متفاوت از فرایند اتصال هستند. DNS فقط برای پیدا کردن آدرس IP مقصد استفاده میشود و سرعت آن را باید با زمان DNS Resolution سنجید، نه با Ping یا Traceroute. خود گوگل نیز تأکید میکند که این ابزارها سرعت Resolve شدن DNS را اندازهگیری نمیکنند.
پس از نظر فنی، نمیتوان گفت «DNS هیچوقت نمیتواند روی Latency اثر بگذارد»؛ اما باید دقیقتر بگوییم که DNS معمولاً پینگ را مستقیماً کاهش نمیدهد، بلکه در بعضی شرایط میتواند با ارائه پاسخ DNS متفاوت و در نتیجه انتخاب مقصد متفاوت به کاهش تأخیر منجر شود. این موضوع بیشتر به معماری همان سرویس بستگی دارد و تضمینی برای همه بازیها نیست. بنابراین اگر یک DNS گیمینگ ادعا میکند پینگ را کاهش میدهد، باید مشخص باشد که این کاهش دقیقاً از چه مسیری اتفاق میافتد؛ صرفاً سریعتر بودن پاسخ DNS، بهتنهایی به معنی کاهش Ping بازی نیست.
تفاوت اصلی DNS با سرویسهای کاهش پینگ در نحوه دخالت آنها در ارتباط اینترنتی است. DNS در اصل وظیفه پیدا کردن آدرس IP مقصد را بر عهده دارد؛ یعنی وقتی کنسول شما میخواهد به یک سرویس یا سرور متصل شود، DNS نام دامنه را به IP تبدیل میکند. در نتیجه، تغییر DNS بیشتر روی مرحله پیدا کردن مقصد اثر میگذارد و بهخودیخود مسیر عبور دادههای بازی را تغییر نمیدهد.
برای مثال، فرض کنید کنسول شما باید به یک سرور بازی در یک کشور مشخص متصل شود. با تغییر DNS، ممکن است آدرس این سرور سریعتر پیدا شود یا در برخی معماریها پاسخ متفاوتی دریافت کنید؛ اما بعد از مشخص شدن IP، مسیر اصلی ارتباط همچنان توسط شبکه اینترنت تعیین میشود. در مقابل، یک سرویس بهینهسازی مسیر میتواند ترافیک را ابتدا به یکی از سرورهای خودش منتقل کند و از آنجا از مسیر دیگری به سرور بازی برساند. بنابراین اگر مشکل اصلی از مسیر نامناسب بین ISP شما و سرور بازی باشد، DNS لزوماً آن را برطرف نمیکند، در حالی که سرویس مسیریابی میتواند برای چنین مشکلی طراحی شده باشد.
انتخاب بهترین DNS برای بازی به شرایط اینترنت، موقعیت شما و سرویس یا بازی موردنظرتان بستگی دارد و نمیتوان یک DNS را برای همه کاربران بهعنوان بهترین گزینه معرفی کرد. به همین دلیل، بهتر است DNSهای مختلف را روی اتصال خودتان بررسی کنید و عملکرد آنها را از نظر سرعت پاسخگویی، پایداری و دسترسی به سرویسهای موردنظر مقایسه کنید.
برای مشاهده و انتخاب از میان بهترین DNSهای رایگان، روی دکمه زیر کلیک کنید.
برای مشاهده و بررسی DNSهای اختصاصی، روی دکمه زیر کلیک کنید.
DNS گیمینگ را نمیتوان یک ابزار جادویی برای کاهش پینگ دانست. وظیفه اصلی DNS، پیدا کردن آدرس سرور موردنظر است و تغییر آن بهتنهایی معمولاً باعث کاهش پینگ داخل بازی نمیشود. با این حال، یک DNS مناسب میتواند در بعضی شرایط سرعت پاسخگویی DNS، پایداری Resolve شدن دامنهها و دسترسی به برخی سرویسهای آنلاین را بهبود دهد و در نتیجه تجربه اتصال به بعضی بازیها یا سرویسها بهتر شود.
در نهایت، اگر مشکل شما مربوط به DNS یا دسترسی به سرویسهای خاص باشد، تغییر DNS میتواند ارزش امتحان کردن داشته باشد؛ اما اگر هدف اصلی شما کاهش پینگ و بهینهسازی مسیر ارتباطی بازی است، صرفاً تغییر DNS نباید بهعنوان راهکار اصلی در نظر گرفته شود.
