
یکی از مهمترین نکات این نمایش، طبیعیتر شدن اتفاقات جهان آزاد بود. به گفته خبرنگار، رویدادهایی که در بازیهای قبلی Rockstar معمولاً تنها در جریان مأموریتهای از پیش طراحیشده اتفاق میافتادند، اکنون میتوانند بهصورت طبیعی و غیرمنتظره در جهان آزاد GTA VI رخ دهند.
محیطهای شلوغ مانند کلابها نیز میزبان تعداد بسیار زیادی NPC هستند و ظاهراً هر شخصیت فعالیت و رفتار مخصوص به خود را انجام میدهد. مردم Vice City نیز در مقایسه با بازیهای قبلی Rockstar بیشتر به بازیکن نزدیک شده و مستقیماً با او تعامل میکنند.
زمانی که این دو شخصیت نزدیک یکدیگر قرار دارند، بازیکن میتواند تقریباً بدون وقفه میان آنها جابهجا شود. یکی دیگر از قابلیتهای جالب نیز این است که بازیکن هنگام رانندگی میتواند کنترل خودرو را به شخصیت دیگر بسپارد، خود به صندلی سرنشین منتقل شود و در طول مسیر با تلفن همراه کار کند.
بازیکن همچنین میتواند متوجه شود که پلیس از چه طریقی در حال شناسایی او است. چهره، لباس، خودروی مورد استفاده یا حتی حضور همراه با شخصیت دیگر میتوانند در شناسایی بازیکن نقش داشته باشند.
وجود مجموعهای از «ابزارها» نیز در بازی مورد اشاره قرار گرفته، اما هنوز اطلاعات بیشتری درباره عملکرد و کاربرد آنها منتشر نشده است.
شبکه اجتماعی داخل بازی نیز از نظر طراحی و عملکرد به Instagram تشبیه شده است و بهنظر میرسد یکی از بخشهای مهم زندگی روزمره مردم Vice City و دنیای GTA VI خواهد بود.
با توجه به این اطلاعات، بهنظر میرسد Rockstar قصد دارد با GTA VI یکی از عمیقترین، پویاترین و پرجزئیاتترین جهانهای باز تاریخ صنعت بازی را ارائه کند؛ دنیایی که نهتنها از نظر گرافیکی پیشرفت بزرگی داشته، بلکه تعامل با NPCها، سیستم پلیس، رابطه میان شخصیتها و فعالیتهای روزمره در آن نیز نسبت به آثار قبلی این استودیو وارد مرحله جدیدی شدهاند.
