صنعت بازیسازی و هوش مصنوعی مدتها است که ارتباط تنگاتنگی با یکدیگر دارند و پیشرفت سریع هوش مصنوعی مولد قرار است روح تازهای به بخش بیجان بازیهای کامپیوتری ببخشد. NPCها یا شخصیتهای غیرپلیر داخل بازی که جمعیت اصلی جهان بازیهای ویدیویی را تشکیل میدهند تا به امروز عمدتا براساس یک سری متون از پیش نوشته با گیمرها تعامل داشتند و بالاخره قرار است هوش مصنوعی با غیرقابل پیشبینی کردن این شخصیتها، تجربه بازی و حس حضور گیمرها را متحول کند. از جمله تلاشهای این حوزه میهوان به همکاری اخیر اکسباکس با شرکت هوش مصنوعی Inworld AI اشاره کرد.
به گزارش پیوست، صنعت بازیسازی تا همین امروز هم هوش مصنوعی را در مراحل مختلفی از طراحی تا اجرا به کار گرفته است و با اینکه از نگاه تحلیلگران قرار نیست این فناوری جایگزین کارکنان این بخش شود یا کمبود نیروی بخش نرمافزار را جبران کند اما دست فعالان این حوزه را برای تمرکز بر کارهای مهمتر باز میگذارد. موضوع دیگری که از نگاه بسیاری جذاب و از نگاه برخی دیگر بیهوده و نشدنی به شمار میآید، سلطه هوش مصنوعی مولد بر ذهن NPCها است که میتواند جان تازهای برای جهان بازیها باشد.
CNBC در گزارشی در همین باره میگوید، بهبود مکالمه اولین گام در این مسیر طولانی است. کلیان گیبز، مدیر ارشد محصولی و همبنیانگذار Inworld AI، میگوید: «ما در حال ساخت تکنولوژی هستیم که NPCها از طریق آن میتوانند به چیزی فراتر از نقشهای از پیش تعیین شده تکامل پیدا کنند، خود را با رفتار بازیکن وفق دهند، از تعاملات یاد بگیرند و به یک جهان بازی زنده و پویا کمک کنند. NPCهای هوش مصنوعی تنها یک جهش فناورانه نیستند. آنها یک تغییر الگو برای مشارکت بازیکن به حساب میآیند.»
