بازیسازان ایرانی باور دارند مهاجرت نیروی انسانی متخصص و تحریمهای بانکی اصلیترین چالشهای این حوزه هستند. به گفته آنها غیر ممکن بودن جابهجایی پول به دلیل تحریمها باعث شده حجم زیادی از سرمایهگذاری در این حوزه از بین برود.
به گزارش پیوست، دورهمی اهالی صنعت بازی تپسل برگزار شد و مدیران کسب و کارهای فعال در صنعت بازیهای ویدیویی در مورد اصلیترین چالشهای خود گفتوگو کردند. فیلترینگ یکی از اصلیترین مشکلات بازیسازان حاضر در این رویداد بود و امیدوار بودند با تغییر سیاستهای وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در دولت جدید، در آن بازنگری شود.
محمد زهتابی، مدیر استودیو بازیسازی پاییزان، در مورد کسب درآمد استودیوهای بازیسازی از تبلیغات درون برنامهای گفت: «تا ۶۰ درصد درآمد نرمافزارها و بازیها در دنیا از تبلیغات است در حالی که این عدد در ایران بین ۱۰ تا ۲۰ درصد است. این موضوع باعث شده است بازیهایی که مبتنی بر جریان درآمدی تبلیغاتی هستند در ایران ساخته نشوند. علاوه بر این زمانی که میخواهیم یک محصول بینالمللی بسازیم بین کاری که باید برای ایران و خارج از ایران انجام دهیم، تناقض به وجود میآید.»
