
در نگاه اول، Mistfall Hunter شاید یکی دیگر از بازیهایی به نظر برسد که برای سوار شدن بر موج محبوبیت عناوین Extraction ساخته شده است، اما اگر کمی بیشتر با آن درگیر شوید، متوجه خواهید شد سازندگان ایدهی بسیار بزرگتری در سر داشتهاند. این اثر، یک نقشآفرینی اکشن فانتزی تاریک است که ساختار Extraction را با مبارزات نزدیک و سنگین، المانهای Soulslike، سیستم کلاس، مهارتها و تجهیزات نقشآفرینی و البته حضور همزمان دشمنان و بازیکنان دیگر ترکیب میکند.
حتی سادهترین تصمیمها نیز در چنین ساختاری اهمیت پیدا میکنند. آیا برای پیدا کردن تجهیزات بهتر کمی بیشتر در منطقه بمانیم یا با چیزی که تا اینجا به دست آوردهایم برگردیم؟ همین تصمیمهای کوچک، بخش مهمی از جذابیت بازی را شکل میدهند و باعث میشوند هر ورود به دنیای Mistfall Hunter صرفاً یک مأموریت تکراری برای جمعآوری لوت نباشد، بلکه به تجربهای تبدیل شود که در آن بازیکن دائماً بین طمع و احتیاط، پیشروی و عقبنشینی و مبارزه و فرار انتخاب میکند.
