
گزارشی تازه که بر اساس بررسی اسناد و جلسات داخلی افشاشده از هک استودیوی Insomniac Games تهیه شده، جزئیات گستردهای از روند توسعه Marvel’s Wolverine را فاش کرده است. طبق این گزارش، بازی طی مراحل ساخت چندساله خود تغییرات زیادی را تجربه کرده و ایدههایی مانند سیستم مبارزه با تریگرهای تطبیقی، کراسبو (کمان زنبورکی) برای لوگان، قابلیت تخریب گسترده محیط، حضور شخصیت نایتکراولر و حتی یک خرس به عنوان باسفایت کنار گذاشته شدهاند. همچنین ظاهراً تأخیر بازی تنها به حمله سایبری سال ۲۰۲۳ مربوط نمیشود و Spider-Man 2 نیز پیشتر با یک تأخیر داخلی، برنامه تولید Wolverine را تحت تأثیر قرار داده بود.
این اطلاعات توسط یکی از کاربران Reddit منتشر شده که طی چند روز، مجموعهای از جلسات Zoom داخلی Insomniac Games بین سالهای ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۳ و همچنین اسناد طراحی مربوط به Marvel’s Wolverine را بررسی کرده است. این جلسات در پوشهای با عنوان TeamUpdates قرار داشتند. کاربر تأکید کرده که اطلاعات زیر حاصل بررسی مستقیم این اسناد و جلسات هستند و بخشی از آنها پیشتر در انجمنهای مربوط به افشاگریهای Insomniac مطرح نشده بودند.
