
در جریان یک جلسه پرسش و پاسخ، متیو توماشکویچ، کارگردان The Blood of Dawnwalker، درباره آزادی عمل بازیکن صحبت کرد.
پس از اعلام تاریخ انتشار و قیمت The Blood of Dawnwalker، متیو توماشکویچ، کارگردان بازی، جزئیات بیشتری درباره آن به اشتراک گذاشت، از جمله این واقعیت که بازیکنان میتوانند یک نقش کاملا شرورانه را ایفا کنند، زیرا اکثر شخصیتهای غیرقابل بازی قابل کشتن هستند. توماشکویچ در نشست پرسش و پاسخ گفت:
به طور کلی، شما میتوانید اکثر NPCها را از بین ببرید. شاید نه همه آنها، موارد خاصی وجود دارند که به دلیل انسجام روایی، مجبور شدیم کاری کنیم همواره در امان باشند اما در عین حال، اطمینان حاصل کردیم که اگر بخواهید، بتوانید بیشتر NPCها را بکشید، داستان را مدیریت کنید و در نتیجه، پایانهای متفاوتی برای خطوط داستانی رقم بخورد. این یک بحث بزرگ در استودیو بود: «آیا چنین رویکردی با شخصیت کوئن سازگار است؟ آیا شخصیتی که برای او طرحریزی کردیم، چنین کارهایی انجام میدهد؟»
