معرفی بازی Gears 5
تمام هم و غم بازی Gears 5 این بود که بتواند تمام کم و کاستیهای نسخهی قبل را جبران کند و ماموریت این کار، به عهدهی جوخهای از مکانیکهای جدید و جذاب قرار گرفته است.
بلوغ شخصیتهای جدیدی که در نسخهی چهارم معرفی شدند، از دیگر نقاط قوت بازی Gears 5 بهحساب میآید؛ با این حال، جسارت سازندگان این اثر در بهکارگیری این کاراکترها در کنار شخصیتهایی مانند مارکوس فینکس، برد، کول و حتی خانواده کارماین، باعث شده تا طرفداران قدیمی این مجموعه از بخش داستان و شخصیتپردازی این اثر لذتی دوچندان برده باشند. البته که حضور کاراکترهای قدیمی سری Gears of War، تنها ارجاع نسخهی پنجم به سه قسمت ابتدایی نبوده و حضور دوباره در محیطهای قدیمی مانند آزمایشگاه نایلز، یکی از بهترین کارهایی بود که سازندگان گیرز ۵ میتوانستند در توسعهی این بازی انجام دهند.
علاوه بر تنوع قابل قبول مدلهای دشمنان، سلاحهای جدید این اثر از دیگری عواملی است که Gears 5 را روی یک مدار صعودی و رو به رشد قرار داده است.
از دیدگاه من، حالا میتوان با خیالی آسوده استودیوی کولیشن را دوست داشت. عملکرد بازی Gears 5 ورای تصور بود و جز تحسین، هیچ رفتار دیگری را نمیتوان با این اثر داشت. این بازی با ارائهی کلکسیونی از مکانیکهای جذاب و دوستداشتنی در کنار داستانی قدرتمند و گرافیکی چشمنواز، ثابت کرد که بالاخره میتوان مدال افتخار را برگردن سربازان شجاع و جسور COG آویز کرد.
