
در حالی که Dark Souls نخست بر اتصال مناطق و حس کشف یک دنیای یکپارچه تأکید داشت، Dark Souls 3 تمرکز خود را بر کیفیت و جزئیات طراحی هر منطقه بهصورت مستقل گذاشته است. این رویکرد اگرچه از حس سردرگمی و لذت کشف ارتباط میان مناطق میکاهد، اما در مقابل، باعث شده هر بخش از بازی با دقت و انسجام بیشتری طراحی شود. همچنین قابلیت سفر سریع (Fast Travel) که در Dark Souls 2 از همان ابتدا در دسترس بود، در این نسخه نیز حفظ شده و به بخشی جداییناپذیر از ساختار بازی تبدیل شده است.
