
با این حال، پایانبندی بازی نقطهی قوت اصلی روایت به شمار میرود. در ساعات پایانی، داستان با یک چرخش غیرمنتظره وارد مرحلهای عمیقتر میشود و مفاهیمی مانند سرنوشت، چرخهی زندگی، اراده و معنای واقعی قهرمانی را بررسی میکند. این پایان متفاوت و تأثیرگذار باعث میشود روایت بازی فراتر از یک داستان فانتزی معمولی ظاهر شود و تجربهای ماندگار برای بازیکن رقم بزند.
کلاسهای پیشرفته مانند Warrior و Sorcerer نسخههای تخصصیتر کلاسهای پایه هستند و با تمرکز بر قدرت فیزیکی یا جادویی، سبک مبارزه متفاوتی را ارائه میدهند. در مقابل، کلاسهای ترکیبی مانند Mystic Knight که از شمشیر و جادو بهصورت همزمان استفاده میکند و Magick Archer که تیرهای جادویی شلیک میکند، امکانات تاکتیکی گستردهتری را در اختیار بازیکن قرار میدهند. تنوع بالای کلاسها و انعطافپذیری در شخصیسازی آنها باعث میشود هر بازیکن بتواند شخصیت خود را متناسب با سبک بازی دلخواهش طراحی کند.
یکی دیگر از ویژگیهای جذاب بازی، سیستم Dragonforging است. در صورتی که بازیکن موفق شود یک اژدها را در حالی که از تجهیزات خاصی استفاده میکند شکست دهد، همان تجهیزات شانس دریافت ارتقایی ویژه را خواهند داشت. این ارتقای ارزشمند، قدرت تجهیزات را به شکل محسوسی افزایش میدهد و یکی از مهمترین اهداف بازیکنان در مراحل پایانی بازی به شمار میرود.
درجهی سختی Bitterblack Isle بسیار بالا است و دشمنانی مانند Death میتوانند تنها با یک حمله، شخصیت اصلی یا Pawnها را از بین ببرند. با این حال، پیشرفت در این بخش بهصورت تدریجی طراحی شده است؛ بهگونهای که بازیکن نمیتواند از همان ابتدا تمام منطقه را پشت سر بگذارد و باید با ارتقای تجهیزات، افزایش سطح شخصیت و کسب تجربه، مرحلهبهمرحله به اعماق جزیره نفوذ کند.
