ورزش‌های الکترونیکی و بازی‌های ویدئویی جهان در قبضه اعراب/ رقابت ریاض و ابوظبی بر سر جذب بهترین گیمرهای دنیا

عربستان سعودی در جولای و آگوست ۲۰۲۴، برای اولین بار میزبان جام جهانی ورزش‌های الکترونیکی بود که جایزه به ارزش بیش از ۶۰ میلیون دلاری را برای آن ارائه کرد. امارات متحده عربی نیز دارای سطوح بالای درآمدزایی کاربران است. ۴۵ درصد از گیمر‌های گوشی‌های تلفن همراه آن کشور محتوای بازی‌ها را خریداری می‌کنند. همچنین پیش‌بینی می‌شود که حدود ۷۳.۲ درصد از جمعیت امارات متحده عربی را گیمر‌ها تشکیل می‌دهند.
عربستان سعودی در جولای و آگوست ۲۰۲۴، برای اولین بار میزبان جام جهانی ورزش‌های الکترونیکی بود که جایزه به ارزش بیش از ۶۰ میلیون دلاری را برای آن ارائه کرد. امارات متحده عربی نیز دارای سطوح بالای درآمدزایی کاربران است. ۴۵ درصد از گیمر‌های گوشی‌های تلفن همراه آن کشور محتوای بازی‌ها را خریداری می‌کنند. همچنین پیش‌بینی می‌شود که حدود ۷۳.۲ درصد از جمعیت امارات متحده عربی را گیمر‌ها تشکیل می‌دهند.

اقتصاد ۲۴- ورزش‌های الکترونیکی یا رقابت بر سر بازی‌های ویدئویی و رخداد‌های مرتبط با آن یک تجارت بزرگ است. طبق آمار Statista، درآمد جهانی حاصل از این بازار تنها در سال جاری به ۴.۳ میلیارد دلار خواهد رسید و انتظار می‌رود که با نرخ رشد سالانه ۶.۶ درصد رشد کند تا به حجم بازار پیش‌بینی شده ۵.۹ میلیارد دلار تا سال ۲۰۲۹ برسد.

نشریه “فوربز” با انتشار گزارشی با اشاره به این که عربستان سعود و امارات متحده عربی از نظر منطقه‌ای نقشی حیاتی در پیشبرد آینده ورزش‌های الکترونیکی و بازی‌های ویدئویی ایفا می‌کنند می‌نویسد: “این عرصه با اشباع بازار، سرمایه گذاری‌های دولتی و افزایش مقررات تقویت شده است. منطقه خاورمیانه در زمره سریع‌ترین رشد بازار‌های بازی‌های ویدئویی در سراسر جهان قرار دارد. حدود ۷۱.۵ درصد از گیمر‌ها در سه کشور عربی خاورمیانه یعنی عربستان سعودی، امارات متحده عربی و مصر در برخی از ظرفیت‌های ورزش‌های الکترونیکی مشارکت دارند از حضور در مسابقات آماتوری یا حرفه‌ای گرفته تا تماشای محتوای مرتبط.

براساس گزارشی منتشر شده با همکاری نهاد نظارتی فدراسیون ورزش‌های عربستان سعودی، مجموع هزینه‌های بازیکنان در شورای همکاری خلیج فارس با احتساب نرخ رشد مرکب سالانه ۷.۷ درصد رشد خواهد کرد و تا سال ۲۰۲۸ به ۳.۲ میلیارد دلار خواهد رسید، در حالی که تعداد گیمر‌ها در سال ۲۰۲۸ با نرخ رشد مرکب سالانه در بازه زمانی پنج سال رشدی ۲.۹ درصدی خواهد داشت. به پشتوانه هزینه‌های بازیکنان و مشارکت بالای جوانان، حمایت قابل توجهی از سوی دولت‌های منطقه و بخش خصوصی به منظور تسهیل زیرساخت‌های ورزش‌های الکترونیکی صورت گرفته است”.

منبع  : اقتصاد 24

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *