
زمانی که صنعت بازیهای ویدیویی نوجوان بود و به این اندازهای که امروز آن را میشناسیم، هنوز معروف نشده بود، کاملا طبیعی بود که خیلی از استودیوهای بازیسازی به دنبال نویسندههای متخصص برای نوشتن داستانهای بازیهایشان نبودند. در گذشته خیلی از استودیوها، از یک شخص برای امور کارگردانی، نویسندگی و دیزاین بازی استفاده میکردند.
