
بازی Hades نخستین بار در سال ۲۰۱۸ از طریق فروشگاه Epic Games عرضه شد، نسخه کامل آن در سال ۲۰۲۰ در دسترس قرار گرفت و به سرعت بهعنوان یکی از بازیهای شاخص مستقل و در ژانرهای Beat ’em up و Rogue-like مورد استقبال قرار گرفت؛ ژانرهایی که معمولاً برای همه مخاطبان جذاب نیستند. با این حال، طراحی هنری منحصربهفرد، روایت خلاقانه داستان و گیم پلی آن موجب شد تا Hades در گوشه ای از ذهن گیمرها قرار بگیرد تا منتظر Hades II باشند.

در Hades II حضور سایلا و سیرنها بیشتر از دیگر باسها جلب توجه میکند. آنها بهصورت یک گروه موسیقی پاپ-راک معرفی شدهاند که هنگام مبارزه قطعاتی طنزآمیز اجرا میکنند. این ایده در ابتدا متفاوت و جالب به نظر میرسد، اما در مقایسه با سایر باسها که لحن جدیتری دارند، نوعی ناهمگونی ایجاد میکند. اجرای ترانههای شوخطبعانه در میانه نبرد با فضای پرخطر و سنگین روایت اصلی تضاد دارد و ممکن است بازیکن را عصبانی کند. ظاهرا به نظر میرسد که هدف توسعه دهندگان، ترکیب عناصر ادبی قدیمی با شخصیتهای جدید و رویکرد مدرن باشد، اما این سوال مطرح میشود که آیا این کار لازم است؟
