اقتباس سینمایی از بازی ویدیویی «تا سپیدهدم» (Until Dawn) با نارضایتی گستردهای از سوی طرفداران بازی مواجه شده است. بازی «تا سپیدهدم» که نخستین بار در سال ۲۰۱۵ برای پلیاستیشن ۴ عرضه شد، روایتگر ماجرای هشت نوجوان بود که در منطقهای منزوی برای بقا تلاش میکردند و انتخابهای بازیکن در سرنوشت آنها و اینکه چه کسی زنده میماند، نقش داشت.
این بازی با انتشار دو اسپینآف (Until Dawn: Rush Of Blood در سال ۲۰۱۶ و The Impatient در سال ۲۰۱۸) و یک دنبالهی معنوی (The Quarry در سال ۲۰۲۲) گسترش یافت. همچنین، نسخهی بازسازیشدهی «تا سپیدهدم» در اکتبر سال گذشته برای پلیاستیشن ۵ و پیسی منتشر شد.
«گری اف. سندبرگ»، کارگردان فیلم، با تأکید بر حفظ لحن و حال و هوای بازی در اقتباس سینمایی، به یک تغییر اساسی در فیلم اشاره کرده است: «یکی از ویژگیهای خلاقانهی بازی، امکان تصمیمگیریهای متفاوت شخصیتها و مواجهه با مرگهای گوناگون بود. در فیلم، ما از مکانیسم «شروع مجدد» بهره بردهایم؛ شخصیتها دوباره تلاش میکنند و هر بار که به زندگی بازمیگردند، به نظر میرسد وارد ژانر وحشت جدیدی شدهاند. شرط بقا، زنده ماندن تا سپیدهدم است.»
