یکشنبه 14 اردیبهشت 1404 – 10:35
تکناک
تحلیلگران حوزه سختافزار، از جمله کاربری با نام MrMPFR@ در Reddit، با بررسی این اسناد به این نتیجه رسیدهاند که AMD قصد دارد با نوآوری در الگوریتمها و ساختارهای پردازشی، بهویژه در زمینه BVH یا ساختار سلسلهمراتبی حجم محصور، عملکرد Ray Tracing را به سطح GPUهای آیندهنگرانه انویدیا با معماری Blackwell نزدیک کند. این ساختار جدید شامل فشردهسازی هوشمند نمونههای مشابه در صحنههای گرافیکی است، که باعث کاهش چشمگیر بار پردازنده و بهبود سرعت پردازش میشود.
این اقدامات تنها برای بازار PC نیست؛ AMD باید عملکرد قابل قبولی در کنسولهای بازی همچون پلیاستیشن نسل بعدی سونی ارائه دهد. در همین راستا، AMD به احتمال زیاد در پروژه آینده سونی موسوم به Project Amethyst، از فناوریهایی نظیر رندرینگ عصبی مبتنی بر هوش مصنوعی بهره خواهد گرفت تا رقیبی جدی برای تکنولوژی ReSTIR شرکت انویدیا باشد.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
