طی دهههای اخیر، انیمیشنهایی که توسط کمپانیهای بزرگ، مثل دیزنی، تولید شدهاند از پویانمایی کلاسیک و تصاویر کشیده شده با دست به انیمیشنهای سهبعدی و ساخته شده با کامپیوتر که امروزه شاهد آن هستیم تحول …
طی دهههای اخیر، انیمیشنهایی که توسط کمپانیهای بزرگ، مثل دیزنی، تولید شدهاند از پویانمایی کلاسیک و تصاویر کشیده شده با دست به انیمیشنهای سهبعدی و ساخته شده با کامپیوتر که امروزه شاهد آن هستیم تحول یافتهاند. در ظاهر تشخیص زمان این تحول آسان است و به صورت بصری تمیز بین فیلمهای دوبعدی و سهبعدی راحت به نظر میرسد. اما در حقیقت برای استودیو انیمیشن والت دیزنی، نزدیک به ۲۰ سال و ۲۰ فیلم طول کشید تا بتواند تنها با استفاده از تصاویر رایانهای فیلم بلند بسازد.
این مقاله روی پیشرفتهای استودیو انیمیشن والت دیزنی (بدون در نظر گرفتن فیلمهای استودیوهای زیر مجموعه، مثل پیکسار و استودیو دیزنیتون) در طی این سالها و تغییر آن از تکنیک دوبعدی به سهبعدی تمرکز میکند.
