سهشنبه 3 مهر 1403 – 21:40
تیری دانسرائو (Thierry Dansereau)، کارگردان هنری بازی، در مصاحبهای با Play Magazine گفت که این بازی با بهرهگیری از ویژگیهای نسل جدید توسعه یافته است. وی اعتقاد دارد که این ویژگیها برای بهرهبرداری کامل از محیط و فضاسازی ژاپن کاملاً ضروری بودهاند. او بیان کرد:
دانسرائو افزود که Assassin’s Creed Shadows باتوجهبه تاریخچهی غنی این سری و با حفظ عناصر اصلی این فرانچایز ساخته شده است. او تأکید کرد که ساخت نسخهای با محوریت ژاپن بخشی از تکامل طبیعی سری Assassin’s Creed بوده است.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
