دوشنبه 19 آذر 1403 – 23:15
آنسل تاکنون بهصورت علنی در مورد توسعه بازی صحبت نکرده بود، اما اکنون در مصاحبهای با سوپرپوووار برخی از تنشها و اتهامات وارده علیه خود را تشریح کرده است.
عدم توافق بین این سه نفر باعث شد تیم توسعه نداند چه کسی واقعاً مسئول تصمیمگیری است. حتی ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت، از استودیوی مونپلیه بازدید کرد، اما این اقدام هم کمکی نکرد و آنسل اذعان کرد که کارگردان بازی به “لجبازی” خود ادامه داد. آنسل در پاسخ به گزارش لیبراسیون که او را مسئول تغییرات مداوم معرفی کرده بود، گفت: “وقتی خواندم که من تصمیمگیرنده اصلی بودهام و تغییرات را درخواست کردهام، شوکه شدم. Beyond Good & Evil 2 تنها پروژهای بود که در آن هیچوقت تصمیمی را زیر سؤال نبردم.”
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
