شنبه 22 دی 1403 – 09:10
تکناک
طبق گزارش Hardware Unboxed، شرکت AMD در رویداد CES مقایسهای از FSR 4 و FSR 3.1 را کنار هم نمایش داد. FSR 4 در حالت Performance که اغلب کیفیت تصویر پایینتری نسبت به حالت Quility دارد، پیشرفت چشمگیری نشان داد. در یکی از صحنهها در بازی Ratchet & Clank: Rift Apart، محفظه سبز شفاف با وضوح بالایی نمایش داده شد و ذرات درون آن به وضوح دیده میشدند. در مقابل، FSR 3.1 با جزئیات کمتری همراه بود و مشکلاتی نظیر کش آمدن و لرزش در جزئیات تصویر مشاهده میشد. این تفاوت حتی بدون بزرگنمایی نیز مشخص بود.
یکی از تغییرات مهم در FSR 4 کاهش قابل توجه کش آمدن تصویر است. اگرچه تصاویر ثابت ممکن است این تفاوت را به خوبی نشان ندهند، اما در دموی ارائهشده، ذرات در حال سقوط بدون هیچ اثر محو و کشیدگی نمایش داده میشدند، در حالی که در FSR 3.1 این مشکل مشهود بود. حتی تماشاگران حاضر در استادیوم بازی نیز با FSR 4 با جزئیات بیشتری نمایش داده شدند.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
