شنبه 1 آذر 1404 – 20:15
در نسخه اولیه Neo NPC، شخصیتهای غیربازی (NPC) تواناییهای زبانی و شناختی جدیدی نشان داده بودند؛ اما در محیطی ایستا قرار داشتند. حالا در Teammates این NPCها در فضایی شبیه شوتر اولشخص سنتی جای گرفتهاند و با قابلیتهای پیشرفته هوش مصنوعی مجهز شدهاند. این تواناییها باعث میشوند تا آنها به فرمانهای صوتی کاربر بهصورت لحظهای واکنش نشان و رفتار خود را با شرایط مختلف تطبیق و حتی شخصیت منحصربهفرد خود را بروز دهند.
از مأموریتهای گوناگون گرفته تا فرمانهای میدان نبرد، این شخصیتها بهطور طبیعی و پویا به استراتژیها و حالت روحی و حتی اصطلاحات شخصی بازیکن پاسخ میدهند. یوبیسافت میگوید NPCها میتوانند قصد و لحن صدا و نشانههای محیطی را تفسیر و واکنشهایی یکپارچه و متناسب با موقعیت تولید کنند تا حس غوطهوری و کنترل بازیکن در بازی افزایش یابد.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
