جمعه 15 فروردین 1404 – 11:20
در حالی که بسیاری از استودیوها بهدنبال ساخت بازیهای لایو سرویس هستند، دیدن اینکه id Software همچنان به یک تجربهی خالص تکنفره وفادار مانده، جای تحسین دارد.
او در ادامه توضیح میدهد که اضافه کردن یک بخش چندنفره، بهمعنای ورود بازی به قلمرو لایو سرویس بود و این موضوع باعث میشد بخش تکنفره از کیفیت پایینتری برخوردار شود: «واقعاً حس خوبی داشت که تمرکز Doom فقط روی تجربهی تکنفره باشد و سعی نکنیم آن را به یک بازی لایو سرویس تبدیل کنیم.»
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
