١٤ مرداد ١٣٨٨
![]()
Normal
0
false
false
false
EN-US
X-NONE
FA
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Table Normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:””;
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin:0cm;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:”Calibri”,”sans-serif”;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:Arial;
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
به گزارش معاونت ارتباطات بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه
ای ، محمد مهدی بهفر راد ، معاون تولید این بنیاد با اعلام این خبرافزود : حدود 10
طرح سال گذشته و با حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در چرخه تولید قرار گرفته
و امسال نیز 5 طرح جدید در محور حمایتی این مجموعه قرار گرفته است.
وی، با بیان اینکه بنیاد ملی بازی های رایانه ای فارغ از
حمایت از جریان تولید بازی به ارتقای تکنیک و توان فنی هم در عرصه تولیدات اهتمام
دارد، افزود: تلاش داریم با ارتباط با مراکز معتبر تحقیقاتی و آموزشی – علمی عرصه
بازی در دنیا، توان فنی در ارتباط با تولیدات بازی را ارتقاء بخشیم .
