٠٩ دي ١٣٩٢
![]()
گروه فضای مجازی: هادی جعفریمنفرد گفت: قصص قرآنی، پتانسیل تبدیل به بازیهای رایانهای را دارند اما مشروط بر اینکه بپذیریم، ساخت بازیهای رایانهای، بسیار پرهزینه و در عین حال بسیار سودآور است.
در وهله اول به جنبه سرگرمی بازیهای رایانهای توجه شود
تولیدکننده بازی آنلاین جام مجازی خلیج فارس ادامه داد: باید همچون همه دنیا اولین قدممان در تولید بازیها و محصولات فرهنگیمان، نگاه سرگرمی به حوزه بازیهای رایانهای باشد. قدم دوم میتواند نگاهی فرهنگی باشد که آنگاه باید آن را به صورت دقیق و حساب شده در بازیهای رایانهای مورد توجه قرار داد.
