فناوران حوزه دانشبنیان فعال در حوزه صنعت بازیهای رایانهای مشکل اصلی و فعلی این حوزه را اختلالات و سرعت پایین اینترنت و همچنین تحریمها میدانند و میگویند این مسائل صنعت تولید بازیها در ایران را با چالشهای مختلف روبهرو کرده و کشور را با وجود ظرفیتهای بالای علمی و نخبگی در این زمینه، از دنیا …
فناوران حوزه دانشبنیان فعال در حوزه صنعت بازیهای رایانهای مشکل اصلی و فعلی این حوزه را اختلالات و سرعت پایین اینترنت و همچنین تحریمها میدانند و میگویند این مسائل صنعت تولید بازیها در ایران را با چالشهای مختلف روبهرو کرده و کشور را با وجود ظرفیتهای بالای علمی و نخبگی در این زمینه، از دنیا عقب نگه داشته است.
به گزارش ایرنا، «بازی های رایانه ای» که اکنون به صنعتی بزرگ در حوزه تفریحات و سرگرمی و حتی آموزش در دنیا تبدیل شده است، از نیمه دوم قرن بیستم و در دهه ۱۹۷۰ همگام با تحولات در حوزه صنایع الکترونیکی، پا به عرصه وجود گذاشتند.
