دوشنبه 27 اسفند 1403 – 16:27
استودیوی Hazelight، که پیش از این It Takes Two را نیز توسعه داده بود، همکاری نزدیکی با الکترونیک آرتز دارد. در همین راستا، جوزف فارس، کارگردان بازی، در مصاحبهای به دفاع از این ناشر پرداخته و اعلام کرده که EA برخلاف تصور عمومی، دخالتی در روند ساخت بازیهای استودیو نداشته است.
این صحبتها در حالی مطرح میشود که EA در سالهای اخیر بهدلیل سیاستهای بحثبرانگیز خود، بهخصوص در زمینهی پرداختهای درونبرنامهای، مورد انتقاد شدید بازیکنان بوده است. نمونهی اخیر این انتقادات، اضافه شدن پرداختهای درونبرنامهای به نسخهی آزمایشی Skate بود که اعتراضات زیادی به دنبال داشت.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
