پنجشنبه 7 اسفند 1404 – 19:40
به گفته این مقاله که در پایگاه arXiv منتشر شده، هر مدل هوش مصنوعی در شبیهسازیهای جنگ نقش رهبر قدرت هستهای را برعهده داشت و فضای سیاسی شبیه دوران جنگ سرد طراحی شده بود. در شش بازی، مدلها با یکدیگر و در بازی هفتم، هر مدل مقابل نسخهای از خودش قرار گرفت؛ مانند ChatGPT مقابل ChatGPT و کلود مقابل کلود و جمنای مقابل جمنای.
درمجموع، مدلها در این آزمایشها ۳۲۹ نوبت تصمیمگیری کردند. طبق یافتههای مقاله، در ۹۵ درصد بازیها حداقل یک نمونه استفاده از سلاح هستهای تاکتیکی ثبت شد. رخدادهای هستهای استراتژیک بسیار نادرتر بودند و تنها سه بار آن هم در شرایط «فشار ضربالاجلی»، رخ دادند.
برای مشاهده کامل مطب کلیک کنید
