Level Of Detail (LOD) در بازی‌های ویدیویی چیست؟ | اصطلاحات گرافیکی

با گسترش بازی‌های سه‌بعدی و افزایش روزافزون پیچیدگی‌های گرافیکی، نیاز به به‌کارگیری تکنیک‌هایی جهت بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ (Rendering) بیش از پیش احساس می‌شود. یکی از چالش‌های اساسی در طراحی صحنه‌های گرافیکی، نمایش تعداد زیادی از اشیای پیچیده به گونه‌ای است که ضمن حفظ کیفیت بصری، عملکرد فنی بازی نیز تحت تأثیر منفی قرار نگیرد.

Level Of Detail (LOD) در بازی‌های ویدیویی چیست؟ | اصطلاحات گرافیکی

با گسترش بازی‌های سه‌بعدی و افزایش روزافزون پیچیدگی‌های گرافیکی، نیاز به به‌کارگیری تکنیک‌هایی جهت بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ (Rendering) بیش از پیش احساس می‌شود. یکی از چالش‌های اساسی در طراحی صحنه‌های گرافیکی، نمایش تعداد زیادی از …

با گسترش بازی‌های سه‌بعدی و افزایش روزافزون پیچیدگی‌های گرافیکی، نیاز به به‌کارگیری تکنیک‌هایی جهت بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ (Rendering) بیش از پیش احساس می‌شود. یکی از چالش‌های اساسی در طراحی صحنه‌های گرافیکی، نمایش تعداد زیادی از اشیای پیچیده به گونه‌ای است که ضمن حفظ کیفیت بصری، عملکرد فنی بازی نیز تحت تأثیر منفی قرار نگیرد.

منبع  : ویجیاتو

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *