٢٦ تير ١٣٩٦
![]()
تست و باگگیری بازیهای رایانهای این روزها به بخش مهمی از پروسه ساخت یک بازی تبدیل شده است. بازیسازها تلاش میکنند تا در این مرحله محصول نهایی خود را از هر نظر بررسی کنند تا در زمانی که در بازار عرضه میشود مشکل خاصی نداشته باشد. اما برای تست بازی نیاز به تعداد زیادی دستگاه است که بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای حل این موضوع، آزمایشگاه موبایل را راهاندازی کرده است. در این آزمایشگاه شرکتهای بازیسازی میتوانند بازی خود را روی دستگاههای مختلفی تست کنند و از نحوه عملکرد آن مطمئن شوند.
بعد از ۲ سال توسعه بازی ویراژ و اضافه کردن قسمت چند نفره، در نهایت به کیفیت جهانی رسیدیم و ساخت “Shadow Racer” آغاز شد.
نعیمی در ادامه صحبتهایش از بازخورد مخاطبها صحبت کرد و افزود: با توجه به اضافه شدن قسمت چند نفره و دوباره بازسازی بازی از لحاظ آرت و گیم دیزاین میتوان گفت کشش ۵۰ درصدی نسبت به بازی ویراژ ایجاد شد.
