TGC 2017؛ ایستگاه ایده‌های بومی

از حرف تا عمل


٣١ تير ١٣٩٦
 TGC 2017؛ ایستگاه ایده‌های بومی

سال‌هاست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف حمایت از بازی‌سازان و تولیدات داخلی تاسیس شده و طی این مدت تلاش کرده با فعالیت‌هایی همچون اعطای وام به بازی‌سازان، کمک‌های مالی بلاعوض، نمایش بازی‌های صادرات‌محور در نمایشگاه‌های خارجی همچون گیمزکام، گیم‌کانکشن و کژوال کانکت، تاسیس انستیتوی ملی بازی‌سازی برای آموزش نیروهای متخصص، تاسیس آزمایشگاه بازی برای تست بازی‌های موبایل توسط بازی‌سازان و در نهایت برگزاری نمایشگاه‌ها و رویدادهای مختلف سالانه در جهت انجام رسالت سنگین خود قدم بردارد.

از حرف تا عمل

تهران گیم کانونشن 15 و 16 تیر در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برگزار شد، رویدادی که تیم برگزاری آن از زمان عقد قرارداد با شرکت گیم کانکشن فرانسه تا به امروز نزدیک به یک سال کار سخت و پرزحمت را تجربه کرد تا در نهایت رویدادی برای بازی‌سازان داخلی برگزار شود که پای تعدادی از بازی‌سازان، ناشران و سرمایه‌گذاران مطرح خارجی را به کشور باز کند. یکی از بخش‌های رویداد، کلاس‌ها و سخنرانی‌های تخصصی‌ بود که توسط بازی‌سازان مطرح و توانای خارجی و داخلی برگزار شد. 20 نفر از مجموع 60 سخنرانی که در موضوعاتی همچون بخش هنری، فنی، طراحی بازی، روند تولید و تجاری بازی‌ها صحبت کردند، بازی‌سازهای داخلی بودند که در کنار سخنران‌های خارجی به انتقال دانش و تجربه خود با یکدیگر پرداختند. بازی‌سازان داخلی در جریان کلاس‌های تخصصی 6 تا 7 ساعته از تجربیات و دانش سطح اول دنیا در خصوص مسائلی همچون طراحی بازی‌های F2P، کارگردانی هنری بازی‌ها، مدیریت تیم‌ها و موضوعات فنی همچون بهینه‌سازی استفاده کردند و در عین حال ارائه‌دهندگان خارجی رویداد نیز از این‌که چنین فرصتی برایشان مهیا شده بود بسیار خرسند بودند؛ چنان که کیث فولر که با ارائه‌ یک کلاس تخصصی و یک کنفرانس از اعضای فعال این رویداد بود، می‌گوید: «از این‌که مدیریت بازی‌های رایانه‌ای را در این رویداد تدریس می‌کنم مفتخر و هیجان‌زده هستم.»

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *