١١ مرداد ١٣٩٦
![]()
سیدمحمد علی سید حسینی روز چهارشنبه در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا با بیان اینکه سهم صنعت بازی های دیجیتال از پژوهش های دانشگاهی ناچیز است، اظهار داشت: کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال با رویکردی جامع و میان رشته ای تلاش می کند تا حضور پژوهشگران را در حوزه های مختلف در دانشگاه ها و مراکز علمی گسترش داده و از طریق مراکز علمی دانش تولید شده را به صنعت تبدیل کند.
حسینی با بیان اینکه کنفرانس ملی تحقیقات بازی های دیجیتال بزرگترین کنفرانس ایرانی در حوزه بازی است، گفت: این کنفرانس در رشته های مختلف علوم فنی و مهندسی، پزشکی، هنر و علوم انسانی در 9 محور برگزار می شود.
وی خاطر نشان کرد: گرافیک رایانه ای و بازی های دیجیتال، هوش مصنوعی و بازی های دیجیتال، جنبه های فنی، الگوریتم ها و معماری های بازی های دیجیتال، پردازش بازی های دیجیتال، بازی های جدی و بازی وارسازی، اقتصاد، مدیریت و کسب و کار در بازی های دیجیتال، ابعاد رفتاری و اجتماعی بازی های دیجیتال، تعامل پژوهشی در بازی های دیجیتال و هنر و طراحی بازی های دیجیتال محورهای اصلی این کنفرانس هستند.
