باید به استانداردهای جهانی بازی‌سازی نزدیک شویم


٢٢ آبان ١٣٩٦
باید به استانداردهای جهانی بازی‌سازی نزدیک شویم

بازی‌سازان در یازدهمین دوره نمایشگاه بین‌المللی رسانه‌های دیجیتال حضور پررنگی دارند.

وی افزود: ما در حوزه بازی‌سازی و انیمیشن فعالیت می‌کنیم و از سال 91 به صورت تخصصی درحوزه بازی‌های آنلاین و موبایلی حرکت می‌کنیم و اولین پلتفرم بازی‌های آنلاین بلادرنگ(real time)  را در سال 93 به بازار عرضه کردیم و بازخورد خوبی از بازار داشتیم و الان نیز در حال ارتقای این پلتفرم هستیم و اولین بازی بلادرنگ موبایلی با نام شلیک‌‌های آتشین را تا یکی دوماه آینده عرضه خواهیم کرد.

این بازی‌ساز اظهار کرد: خوشبختانه طی چند ماه خیر شاهد رویداد‌های خوبی در حوزه بازی‌سازی بودیم که TGC یکی از موفق‌ترین آن‌ها بوده است و به نظر من مراسم‌های اینچنینی تاثیر بسیار خوبی روی صنعت گیم کشور خواهد داشت.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *