٢٧ دي ١٣٩٦
![]()
یک بازیساز اخذ عوارض از بازیهای خارجی را راهی برای رقابتیتر شدن بازار دانست و گفت: برای اینکه بازیساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. البته ممکن است مخالفتهایی که درباره اخذ عوارض وجود دارد به دلیل این تصور باشد که اتفاق درستی برای عوارض نیفتد.
وی درباره سیاست اخذ عوارض توضیح داد: عوارض مقولهای است که برای ایجاد تعادل بین محصولات وارداتی به یک کشور و محصولات تولیدی توسط کشور مبدا اخذ میشود تا صنایع زنده بمانند. این یک موضوع اثباتشده است که در تمام صنایع در دنیا وجود دارد و به تولید داخل کمک میکند. در صنعت بازیهای رایانهای در هند و در بسیاری دیگر از کشورها این عوارض گرفته میشود. بنابراین اینکه بعضی فکر میکنند کشورهای خارجی که عضو سازمان تجارت جهانی هستند، عوارض نمیپردازند، صحیح نیست.
این بازیساز اخذ عوارض را کمکی به رقابتیتر شدن بازار دانست و گفت: اگر قرار است صنعت داخلی داشته باشیم و بازیساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. اگرچه مخالفتهایی وجود دارد اما ممکن است به این دلیل باشد که اتفاق درستی برای این عوارض نیفتد. یعنی با این فرض که عوارض باید به دلیل همسطح شدن صنعت گیم گرفته شود و به رقابتی شدن بازار کمک میکند؛ اینکه چه اتفاقی برای آن میافتد، ممکن است چالشی باشد که مخالفان به آن فکر کنند. البته با توجه به جلساتی که در بنیاد بازیها برگزار شده، امیدواریم برنامه مدونی برای هزینهکرد این عوارض وجود داشته باشد.
