١٩ ارديبهشت ١٣٩٧
![]()
برای دومین سال پیاپی صنعت بازیهای موبایل در جهان به عنوان سودآورترین بخش این بازار قدرتمند شناخته شد. در سال 2017 بازیهای موبایل 42 درصد از کل بازار بازیهای رایانهای را به خود اختصاص دادهاند و سود این صنعت در این سال به رقم خیرهکنندهی 46.1 میلیارد دلار رسیده است.
همین آمار به ما چشماندازی از بازار بازیهای موبایل در سالهای آینده ارائه میدهد. پیشبینیها حاکی از ادامهی روند رو به رشد سودآوری بازار بازیهای موبایل در دو سال آینده هستند، اگرچه شیب این رشد نسبت به گذشته و در مقایسه با بازهی سالهای 2015 تا 2017 کاهش چشمگیری خواهد داشت. طبق این پیشبینی میزان سودآوری بازیهای موبایل در سال 2018 به 52.6 میلیارد دلار خواهد رسید و در سال 2020 به رقم 65 میلیارد دلار نزدیک خواهد شد.
آمار سالانهی گزارش Global Games Market نشان میدهد که گوشیهای هوشمند همچنان سهم بیشتری از بازار بازیهای رایانهای را به خود اختصاص داده و تبلتها نیز به بازارا بازیهای موبایلی کمک میکنند. سهم آسیای شرقی و استرالیا (با در نظر گرفتن چین) از این بازار پردرامد همچنان بیشتر از سایر نقاط جهان بوده و 54 درصد از کل بازار را در دست دارد. آمریکای شمالی با در دست داشتن 31 درصد از کل بازار در ردهی بعدی قرار دارد و بعد از آن اروپا با 26 درصد از سهم بازار همچنان یکی از پرکاربرترین نقاط جهان در بازار بازیهای موبایل محسوب میشود. آمار نشان میدهد که در دو سال گذشته خاورمیانه و آفریقا بیشترین پیشرفت در این بازار را به خود اختصاص دادهاند. درامد 2.32 میلیارد دلاری بازیسازان خاورمیانه و آفریقا در سال گذشته، در حالی است که این بازار با 46 درصد توسعه خود را به بازارهای سودآور جهان نزدیک میکند.
