٢٤ شهريور ١٣٩٧
![]()
مراسم اختتامیه دومین رویداد لولآپ بعد از ظهر روز پنجشنبه ۲۲ شهریور ماه با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملیبازیهای رایانهای، مسئولین استودیو فنافزار و پلتفرم هیولا برگزار شد. در این مراسم ۳ تیم برتر رویداد معرفی شدند و از ۵ تیم دیگر تقدیر به عمل آمد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در ابتدای مراسم اختتامیه امیرحسین فصیحی مدیر استودیو فنافزار روی سن آمد؛ فصیحی درباره چالشهای ساخت بازی چندنفره رقابتی آنلاین توضیح داد و افزود اساسا ورود به این حوزه توسط تیمها شجاعتی مثالزدنی طلب میکند.
فصیحی درباره گام بعدی این رویداد سخن گفت و به اینموضوع اشاره کرد که کار جدی تیمها از همین نقطه و در پایان رویداد با پیگیری مسیر فعلی، آغاز میشود. فصیحی گفت: تقریبا ۳۰ نمونه اولیه از دل این رویداد بیرون آمده که کاملا پتانسیل توسعه دارند. وی همچنین به ایننکته اشاره کرد که فنافزار و هیولا نیز از تیمها حمایت خواهند کرد تا این نمونهها بتوانند روند رسیدن به محصول نهایی را طی کنند.
در ادامه مراسم اختتامیه توضیحاتی درباره مراحل رویداد داده شد. طبق این اطلاعات، دومین دوره لولآپ ۳ مرحله داشت. ابتدا باید دو سند مفهومی و فنی بازی ارسال میشد که ۵۵ تیم از ۹۲ تیم با ارسال این اسناد از مرحله اول عبور کردند و به مرحله دوم رفتند. مرحله دوم شامل ارسال سند طراحی مفهومی و یک نسخه قابل بازی اولیه بود که این بار ۴۳ تیم در این مرحله پذیرفته شدند و به مرحله سوم راه یافتند.
نهایتا در مرحله پایانی باید نسخه نهایی ارسال میشد که اینبار ۲۸ تیم نسخه نهایی را ارسال کردند و به مرحله داوری نهایی رسیدند.
در ادامه مراسم اختتامیه دومین رویداد لولآپ و پس از نمایش ویدیوهایی مربوط به معرفی تیمها، یاسر ژیان از اعضای استودیوی فنافزار و از داوران این دوره روی صحنه آمد. ژیان درباره داوران امسال و ملاکهای داوری توضیحاتی ارایه کرد. ژیان سه ویژگی جذاب رویداد امسال را تعداد بالای شرکتکنندگان، شور و شوق آنها و وجود حداقلهای مورد نیاز برای اجرای بازی روی شبکه عنوان کرد.
سه سیاست اصلی بنیاد در رابطه با صنعت بازی کشور
