٢٧ خرداد ١٣٩٩

بسیاری از گیمرها آنها را با بازی «پرسلاح» میشناسند؛ اولین تجربه جدی آنها در بازیسازی که ایدهاش از یک مکانیک شلیک و هدف گیری در موبایل شکل گرفت.
بازیای که به گفته سروش لبانیان، سرپرست و برنامه نویس« ناطورگیمز» هنوز هم یکی از بازیهای موفق شرکتشان است و این روزها سرگرم به روزرسانی آن هستند. طراحی و انتشار این بازی برای تیم ناطورگیمز آغاز راهی بود که با انتقام کرگدن، پیکسی، شهرقشنگ و کلمات متقاطع ادامه پیدا کرد. تیم ناطورگیمز این روزها در انتظار انتشار جدیدترین بازیشان با عنوان «کلمارپیچ» هستند که مراحل تست را سپری میکند.
