٠٥ تير ١٤٠١
![]()
عنوان «راننده حرفهای»، هر چند حال وهوای یک بازی هیجانانگیز آن هم از نوع مسابقات اتومبیلرانی را تداعی میکند؛ اما این عنوان بهانهای است برای اینکه ذهن را در جریان بازی، درگیر موضوعاتی کند که انگیزه اصلی ساخت آن بوده است. موضوعاتی با درونمایه آموزش غیرمستقیم درباره مفاهیم مربوط به پیشگیری از اعتیاد و رفتارهای پرخطر ویژه نوجوانان که بازی راننده حرفهای براساس آن ساخته شده است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، همزمان با هفته مبارزه با موادمخدر نگاهی کردهایم به ساخت این بازی که از سوی استودیو «نوآگیمز» و با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و ستاد مبارزه با مواد مخدر ساخته و در روزهای پایانی سال 1400 منتشر شده است.
بازی راننده حرفهای (pro Racer) براساس محتوای کتاب پیشگیری از اعتیاد و رفتارهای پرخطر ویژه نوجوانان دوره دوم متوسطه و در ژانر مسابقه اتومبیل و ویژه پلتفرم موبایل (سیستم اندروید) طراحی و ساخته شده است.
به گفته حمید نعیمی، مدیرعامل استودیو «نوآگیمز» این بازی به گونهای طراحی شده تا در قالب یک مسابقه اتومبیلرانی به طور غیرمستقیم پیامهای آموزشی با موضوع پیشگیری از اعتیاد و رفتارهای پرخطر در نوجوانان به کاربران بازی ارائه شود: رویکرد این بازی از ابتدا این گونه شکل گرفت که کاربران به طور غیرمستقیم با پیامها و مفاهیم آموزشی در حوزه پیشگیری از اعتیاد و رفتارهای پرخطر آشنا شوند. بازیکن در هر بخش از ساختار اصلی داستان بازی با پرسشهایی روبهرو میشود که به هر یک از آنها با توجه به پیشرفتش در بازی پاسخ داده میشود. پرسشهایی با محور اعتماد به قانون، قدرت نفی پیشنهادهای پرخطر و غیراخلاقی، قرض گرفتن پول نامشروع برای ارتقا خودرو، آسیب رساندن به خودرو رقبا و مشورت با انسانهای بالغ در امور مهم.
