هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح بازیکن تنظیم می کند

طراح بازی و مدیر محصول استودیو مدریک با اشاره به اینکه هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح مهارت بازیکن تنظیم می‌کند، گفت: به دلیل تاثیر بر جنبه‌های خلاقانه طراحی و تسهیل فرایند توسعه به هوش مصنوعی نیاز داریم.


١٨ بهمن ١٤٠٣
هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح بازیکن تنظیم می کند

طراح بازی و مدیر محصول استودیو مدریک با اشاره به اینکه هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح مهارت بازیکن تنظیم می‌کند، گفت: به دلیل تاثیر بر جنبه‌های خلاقانه طراحی و تسهیل فرایند توسعه به هوش مصنوعی نیاز داریم.

به گزارش روابط عمومی بنیاد بازی‌های رایانه‌ای پردیس مرتضایی، طراح بازی و مدیر محصول در استودیو مدریک در کنفرانسی با عنوان طراحی بازی در عرصه هوش مصنوعی ارتقای خلاقیت و توسعه که در دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای خطاب به بازی‌سازان جوان گفت: رویای خود را دنبال کنید. با قدم‌های کوچک کار را شروع کنید و ناامید نشوید.

مرتضایی با طرح این سوال که چرا هوش مصنوعی اهمیت دارد ، اظهار داشت : به دلیل نیاز به تجربه‌های پویا و غوطه‌ور در دنیای بازی‌های پیچیده و همچنین تاثیر بر جنبه‌های خلاقانه طراحی و تسهیل فرایند توسعه به هوش مصنوعی نیاز داریم.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *