٢٠ خرداد ١٤٠٤
![]()
مدیرعامل بنیاد در این جلسه با اشاره به گردش مالی این صنعت گفت: گردش مالی مستقیم این صنعت، حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان است که این رقم، صرفاً میزان هزینه کردی است که خانوادهها برای بازیها انجام میدهند و شامل هزینههای زیرساختی نمیشود. این صنعت، برای بیش از هزار نفر شغل ایجاد کرده است.
حاجیمیرزایی در خصوص پراکندگی سنی بازیکنان اظهار داشت: برخلاف تصور رایج، بازیهای رایانهای مختص کودکان و نوجوانان نیستند و عمده بازیکنان را جوانان تشکیل میدهند، اما بزرگسالان و میانسالان نیز در این آمار حضور دارند. حدود ۶۰ درصد بازیکنان را آقایان تشکیل میدهند و متوسط زمان بازی کردن روزانه آنها ۸۲ دقیقه است. با توجه به این آمار، میتوان گفت که بازیهای رایانهای از تمام رسانههای فرهنگی دیگر کشور، اثرگذاری و مدت مصرف بیشتری دارند.
